另辟蹊徑!Meta 成立第一方游戲工作室,試圖挽救元宇宙業(yè)務(wù)
對(duì)于 Meta 來(lái)說(shuō),挽救“元宇宙”任務(wù)并不輕松。
近日,元宇宙巨頭 Meta為了挽救其不理想的元宇宙業(yè)務(wù)“地平線世界”(Horizon Worlds),成立了內(nèi)部工作室 Ouro Interactive,并計(jì)劃推出一款名為《Super Rumble》的首發(fā)射擊游戲。自從“地平線世界”上線以來(lái),其表現(xiàn)并不如預(yù)期,主要是因?yàn)?VR 平臺(tái)的普及速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)慢于預(yù)期。
Metaverse 副總裁 Vishal Shah 在接受 Lowpass 技術(shù)通訊專訪時(shí)承認(rèn)了這一現(xiàn)實(shí),并表示為了提升“地平線世界”的知名度,Meta 決定在內(nèi)部設(shè)立一個(gè)名為 Ouro Interactive 的游戲工作室,專注于制作第一方虛擬游戲。“Super Rumble” 是 Ouro Interactive 工作室的第一款虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品,與基于“地平線世界”構(gòu)建的其他 VR 游戲相比,它擁有更加出色的圖形效果和逼真度。
據(jù) Shah 表示,這款游戲?qū)⒊蔀?Meta 推出“地平線世界”移動(dòng)版本時(shí)進(jìn)行測(cè)試的首批 VR 游戲之一,為用戶帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。
據(jù)了解,《Super Rumble》是一款采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的射擊游戲,該游戲在圖形效果和擬真度方面都有著顯著的提升,為玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。
這款游戲的推出也被認(rèn)為是 Meta 在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲領(lǐng)域的一次重要嘗試,它將成為 Meta 推出移動(dòng)版本“地平線世界”時(shí)測(cè)試的首批 VR 游戲之一,對(duì)于 Meta 來(lái)說(shuō)具有重要的意義。除了推出新游戲,《地平線世界》的改進(jìn)也在繼續(xù)進(jìn)行中。據(jù) Shah 透露,Meta 正在致力于改進(jìn) VR 平臺(tái)的基礎(chǔ)設(shè)施,以支持更高質(zhì)量和更復(fù)雜的游戲。
這意味著未來(lái)“地平線世界”中可能會(huì)出現(xiàn)更多質(zhì)量更高、玩法更多樣的虛擬游戲,為用戶提供更豐富的體驗(yàn)。同時(shí),Meta 還計(jì)劃為第三方開發(fā)者提供更多工具和支持,以吸引更多優(yōu)秀的開發(fā)者參與到元宇宙的建設(shè)中來(lái)。
通過(guò)與其他開發(fā)者合作,Meta 希望能夠?yàn)橛脩魩?lái)更多樣化的內(nèi)容和更多的娛樂(lè)選擇,從而進(jìn)一步提升其在元宇宙市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
為了支持更高質(zhì)量和更復(fù)雜的游戲,Meta 還改進(jìn)了 VR 平臺(tái)的基礎(chǔ)設(shè)施,并為第三方開發(fā)者提供更多的開發(fā)工具。
此舉意在吸引更多的開發(fā)者加入元宇宙生態(tài),為用戶提供更多多樣化和豐富的內(nèi)容。Shah 還表示,Meta 正在朝著“首先使用 VR 的世界”邁進(jìn),將“地平線世界”的移動(dòng)版本作為智能手機(jī)和 Quest VR 頭顯之間的橋梁。這意味著用戶將可以更輕松地在不同設(shè)備之間切換,從而擁有更靈活和便捷的元宇宙體驗(yàn)。然而,盡管 Meta 在元宇宙領(lǐng)域面臨著挑戰(zhàn),其在其他業(yè)務(wù)上仍然保持強(qiáng)勁。
近期推出的社交平臺(tái) Threads 在用戶數(shù)方面表現(xiàn)出色,僅幾天時(shí)間就突破了 1 億用戶。這表明 Meta 仍然具備強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ)和吸引力,但也需要更加努力來(lái)推動(dòng)元宇宙的發(fā)展。Ouro Interactive 工作室的成立被認(rèn)為是 Meta 在應(yīng)對(duì)“地平線世界”不理想表現(xiàn)的積極舉措之一。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的日益成熟和用戶對(duì)元宇宙的興趣不斷增加,Meta 希望通過(guò)推出更具吸引力的第一方游戲來(lái)吸引更多用戶,提升其在元宇宙市場(chǎng)的地位。
對(duì)于 Meta 來(lái)說(shuō),挽救“地平線世界”的任務(wù)并不輕松。
去年 10 月,有外媒報(bào)道稱該平臺(tái)用戶不足 20 萬(wàn),與 Meta 其他業(yè)務(wù)的成績(jī)相比,這的確令人失望。然而,Meta 仍然對(duì)于元宇宙的發(fā)展充滿信心。

Shah 表示,雖然目前元宇宙業(yè)務(wù)面臨一些挑戰(zhàn),但 Meta 將繼續(xù)投入資源,并采取積極措施來(lái)推動(dòng)元宇宙的發(fā)展和普及。在推出“地平線世界”移動(dòng)版本時(shí),Meta 還計(jì)劃將其作為智能手機(jī)和 Quest VR 頭顯之間的橋梁,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的連續(xù)性。
這將使用戶可以更方便地在不同設(shè)備上體驗(yàn)元宇宙,為用戶帶來(lái)更靈活、便捷的沉浸式體驗(yàn)。總的來(lái)說(shuō),Meta 成立 Ouro Interactive 工作室并推出《Super Rumble》游戲的舉動(dòng)顯示了該公司在元宇宙領(lǐng)域的決心和信心。
隨著更多高質(zhì)量的游戲陸續(xù)亮相,Meta 有望進(jìn)一步提升“地平線世界”的知名度,并為元宇宙業(yè)務(wù)的發(fā)展開辟新的道路。

我們也將繼續(xù)關(guān)注 Meta 在元宇宙領(lǐng)域的進(jìn)展,以及對(duì)于元宇宙概念的不斷演進(jìn)和創(chuàng)新。