消費(fèi)者應(yīng)用賽道:洞察與思考
作者:MaxWong@IOSGTL;DR
基礎(chǔ)設(shè)施已趨飽和;消費(fèi)者應(yīng)用是下一個(gè)前沿。在經(jīng)過多年向新L1、Roll-up和開發(fā)工具傾注資金后,技術(shù)邊際收益已微乎其微,用戶并未因“技術(shù)夠好”就自動(dòng)涌入,F(xiàn)在創(chuàng)造價(jià)值的是注意力,而非架構(gòu)。
流動(dòng)性停滯,散戶缺席。穩(wěn)定幣總市值僅比2021歷史高點(diǎn)高約25%,近期增量主要來自機(jī)構(gòu)為資產(chǎn)負(fù)債表購入BTC/ETH,而非在生態(tài)內(nèi)循環(huán)的投機(jī)資本。
核心論斷
監(jiān)管政策友好將解鎖“第二波”發(fā)展浪潮。更明晰的美國政策(特朗普政府、穩(wěn)定幣法案)擴(kuò)大TAM,并吸引只關(guān)心可觸碰的應(yīng)用、而非底層技術(shù)架構(gòu)的Web2用戶。
敘事市場獎(jiǎng)勵(lì)真實(shí)使用。具有可觀營收與PMF的項(xiàng)目——如Hyperliquid(約9億美元ARR)、Pump.fun(約5億美元ARR)、Polymarket(約120億美元成交量)——遠(yuǎn)勝過高融資但缺乏用戶的基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目(Berachain、SEI、StoryProtocol)。
Web2本質(zhì)是注意力經(jīng)濟(jì)(分發(fā)>技術(shù));隨著Web3與Web2深度融合,市場也將如此——B2C應(yīng)用將做大蛋糕。
當(dāng)前已達(dá)PMF的消費(fèi)者賽道(加密原生):
交易/永續(xù)合約(Hyperliquid,Axiom)
Launchpad/迷因幣工廠(Pump.fun,BelieveApp)
InfoFi與預(yù)測市場(Polymarket,Kaito)
下一波上升賽道(Web2編碼):
一站式入金/出金+DeFi超級(jí)應(yīng)用——集錢包、銀行、收益、交易于一體(Robinhood式體驗(yàn)但無廣告)。
娛樂/社交平臺(tái),用鏈上變現(xiàn)(兌換、下注、獎(jiǎng)池、創(chuàng)作者Tokens)取代廣告,優(yōu)化UX并改善創(chuàng)作者收益。
AI與游戲仍處于PMF前階段。消費(fèi)者AI需更安全的賬戶抽象和基礎(chǔ)設(shè)施;Web3游戲受“羊毛黨”經(jīng)濟(jì)困擾。待某款以游戲性為核心、而非加密元素的鏈游爆發(fā)后才會(huì)突圍。
超級(jí)鏈(Superchain)論。活躍度正向少數(shù)對消費(fèi)者應(yīng)用友好的鏈集中(Solana、Hyperliquid、Monad、MegaETH)。應(yīng)挑選這些生態(tài)的殺手級(jí)應(yīng)用及直接支撐它們的基礎(chǔ)設(shè)施。
投資消費(fèi)者應(yīng)用的視角:
分發(fā)與執(zhí)行>純技術(shù)(網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、病毒循環(huán)、品牌)。
UX、速度、流動(dòng)性、敘事契合度決定勝負(fù)。
以“企業(yè)”而非“協(xié)議”評估:真實(shí)收入、可擴(kuò)展模式、明確的行業(yè)支配路徑。
底線:純基礎(chǔ)設(shè)施交易難再復(fù)制2021式估值倍增。未來5年超額回報(bào)將來自把加密底層轉(zhuǎn)化為數(shù)以百萬Web2用戶日常體驗(yàn)的消費(fèi)者應(yīng)用。引言
過去業(yè)界高度關(guān)注技術(shù)/基礎(chǔ)設(shè)施,專注于構(gòu)建“軌道”——新的Layer-1、擴(kuò)容層、開發(fā)者工具和安全原語。驅(qū)動(dòng)力是“技術(shù)為王”的行業(yè)信條:只要技術(shù)夠好、夠創(chuàng)新,用戶自然會(huì)來。然而事實(shí)并非如此?纯碆erachain、SEI、StoryProtocol等項(xiàng)目,融資估值離譜,卻被吹捧為“下一件大事”。
本輪周期中,隨著消費(fèi)者應(yīng)用項(xiàng)目登上聚光燈,討論已明確轉(zhuǎn)向“這些軌道究竟用來干什么”。當(dāng)核心基礎(chǔ)設(shè)施達(dá)到“夠用”的成熟度、邊際提升趨于遞減,人才與資本開始追逐面向消費(fèi)者的應(yīng)用/產(chǎn)品——社交、游戲、創(chuàng)作者、商業(yè)場景——向零售與日常用戶展示Blockchain的價(jià)值。消費(fèi)者應(yīng)用市場本質(zhì)是注意力經(jīng)濟(jì),這也使整個(gè)加密市場成為敘事和注意力的戰(zhàn)場。
本洞察報(bào)告將探討:
1.總體市場背景
2.市場中的消費(fèi)者應(yīng)用類型
a.已具PMF的賽道
b.可借助加密軌道升級(jí)、最終達(dá)到PMF的賽道
3.針對消費(fèi)者應(yīng)用提出框架與投資論——機(jī)構(gòu)如何識(shí)別贏家?敘事——為什么是現(xiàn)在?
本周期缺乏2021年級(jí)別的散戶FOMO與NFT/Alt炒作,加之宏觀環(huán)境收緊限制了VC和機(jī)構(gòu)的資本投入,新流動(dòng)性增長陷入“滯漲”局面。
目前最接近這一北極星的是Robinhood:極簡UI/UX,加之銀行與錢包集成;其可能是該賽道領(lǐng)跑者。
娛樂/媒體/社交
當(dāng)下內(nèi)容平臺(tái)(YouTube,Twitch,Facebook)主要靠攫取用戶注意力并通過展示廣告賣給廣告主獲益。然而這一轉(zhuǎn)化鏈天生低效,在漏斗的多階段損失潛在客戶。更關(guān)鍵的是,展示廣告“強(qiáng)插”內(nèi)容,天然破壞UX。
加密范式可徹底改寫并優(yōu)化傳統(tǒng)Web2娛樂平臺(tái)結(jié)構(gòu)。
平臺(tái)層解鎖:
引入并創(chuàng)收新途徑
DEX集成——兌換費(fèi)
創(chuàng)作者掛鉤Tokens
直播賽事下注
獎(jiǎng)池
向用戶空投
去廣告,提升用戶留存
不再依賴外部利益相關(guān)者
與創(chuàng)作者全新分潤方式
兌換費(fèi)分成
賽事費(fèi)分成
在此新范式下,平臺(tái)本身是分發(fā)渠道,而非變現(xiàn)產(chǎn)品。Web2已有先例:Twitch→Amazon,Kick→Stake,Twitter→會(huì)員訂閱+GrokAI;Web3亦見雛形,如Parti與Pump.fun直播。
用戶層解鎖
去廣告帶來更好UX
通過獎(jiǎng)池、空投因支持/觀看喜歡的創(chuàng)作者而獲益
Tokens分紅
創(chuàng)作者層解鎖
基于貢獻(xiàn)的收益模型;更透明公平
兌換費(fèi)分成
賽事費(fèi)分成
創(chuàng)作者Tokens實(shí)現(xiàn)粉絲→創(chuàng)作者直接價(jià)值流動(dòng)
去廣告提升用戶留存
平臺(tái)模型自帶用戶增長,創(chuàng)作者獲益
為何不是AI或游戲?
目前AI消費(fèi)應(yīng)用仍偏早。需等到能真正實(shí)現(xiàn)“一鍵DeFi/賬戶管理”的應(yīng)用出現(xiàn),才會(huì)迎來爆發(fā);當(dāng)前在安全與可行性基礎(chǔ)設(shè)施層面仍不足。
游戲方面,鏈游難以破圈,因核心用戶多為“Farmer”、追逐金錢而非游戲樂趣,留存低。但未來或有游戲在底層隱性使用加密范式(如經(jīng)濟(jì)、物品系統(tǒng)),而玩家/開發(fā)者關(guān)注點(diǎn)仍是可玩性——若CSGO曾用鏈上經(jīng)濟(jì),或許會(huì)非常成功。
就此而言,利用加密機(jī)制的小游戲已有一定成功案例(Freysa、DFK、Axie)。論點(diǎn)與框架
總體觀點(diǎn):市場成熟→鏈間碎片化減少→少數(shù)“超級(jí)鏈”勝出→機(jī)構(gòu)應(yīng)押注這些超級(jí)鏈上的下一代消費(fèi)者應(yīng)用及其支撐基礎(chǔ)設(shè)施。
這一趨勢已在發(fā)生,活躍度正集中于少數(shù)鏈,而非分散在100多個(gè)L2。
結(jié)語
消費(fèi)者投資標(biāo)的不必完全依賴差異化價(jià)值主張(雖然可以)。Snapchat并非技術(shù)革命,而是把現(xiàn)有技術(shù)(聊天模塊、攝像AIO)重新組合,創(chuàng)造新解鎖。因此以傳統(tǒng)基礎(chǔ)設(shè)施視角評估消費(fèi)者標(biāo)的是偏頗的;機(jī)構(gòu)應(yīng)考慮:該項(xiàng)目能否成為好生意,并最終為基金創(chuàng)造收益。
為此,應(yīng)評估:
分發(fā)能力勝于產(chǎn)品本身——他們能否觸達(dá)用戶?
是否有效重組既有模塊,創(chuàng)造全新體驗(yàn)?
基金已無法靠純基礎(chǔ)設(shè)施來驅(qū)動(dòng)回報(bào)。并非說基礎(chǔ)設(shè)施不重要,而是它們在以敘事為王的市場中必須擁有真實(shí)吸引力與用例,而非沒人關(guān)心的價(jià)值主張?傮w而言,針對消費(fèi)者標(biāo)的,多數(shù)投資者過度“右偏”——過于字面地奉行“第一性原理”,而真正贏家往往憑借更好的品牌與UX——這些特質(zhì)隱性卻關(guān)鍵。