TON休閑游戲BANANA上線四周已突破了800萬用戶
9月3日消息,Ton生態休閑游戲BANANA從上線至今一直都保持著較高的熱度,該游戲上線72小時就吸引了100萬的用戶量,上線四周以來更是突破了800萬用戶量。憑借如此高效的增長趨勢已經成為ton生態上最為熱門的小游戲之一,BANANA的火爆之勢也展現出Ton生態游戲在推動用戶增長和互動方面所具備的超凡潛力。
這款游戲從7月27日正式上線之后,日活用戶高達100萬,游戲中的累計綁定賬戶也超過了180萬,玩家在游戲中完成超過7300萬次任務,這種效果展現出游戲所具備的強大吸引力和超凡的用戶粘性,憑借簡單易上手且具有豐厚回報的玩法模式,讓BANANA迅速聚集了一大批粉絲,玩家在游戲中收集不同屬性和稀有度的香蕉可以獲得積分,而且還能憑借積分兌換usdt等獎品,這種玩法讓游戲變得更加深入人心,讓玩家欲罷不能。
CARV首席增長官Leo Li對此表示,游戲取得800萬用戶量的成就堪稱里程碑,這充分展現出ton平臺生態對于激勵型游戲具備著巨大的吸引力,而且這些數據并不僅僅是數字增長而已,更是我們在游戲數據領域能夠取得優秀成績的有力證明,我們致力于打造一個公平透明的數據生態系統,希望可以給更多的商業合作伙伴帶來雙贏的發展機會。
BANANA這款游戲火出圈也展現出Ton生態蓬勃向上發展的勢頭,目前已經有數百萬計的用戶進入到ton生態體驗這些小游戲,Ton生態游戲迅速成為Decentralization游戲的發展熱土,向人們展示出其具備的主流發展潛力,TG龐大的用戶群體以及Blockchain游戲的趣味玩法融合到一起,給用戶們打開一座新的世界,讓用戶可以接觸無限可能的娛樂世界。